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優(yōu)化產業(yè)、強化應用、深化創(chuàng)新 江西發(fā)展虛擬現實產業(yè)集群
來源:高新院 achie.org 日期:2021-10-25 點擊:次
推動產業(yè)鏈做大做強,構建產業(yè)生態(tài),打造產業(yè)集群……
自2016年啟動建設VR產業(yè)以來,江西省吸引培育VR企業(yè)近400家,全省VR及相關產業(yè)營收由2018年的42億元快速增長至2020年的298億元,今年前8月,實現營收476億元。
微軟等一眾國際知名企業(yè)來了,華為等一群國內頭部企業(yè)也來了。VR(虛擬現實)產業(yè)從業(yè)者再一次將目光投注到江西南昌。
“VR讓世界更精彩 江西讓VR更出彩”,作為永久舉辦地,10月19日,第四次世界VR產業(yè)大會在南昌開幕。
2016年,江西啟動建設VR產業(yè)。5年深耕,吸引培育VR企業(yè)近400家,全省VR及相關產業(yè)營收由2018年的42億元快速增長至2020年的298億元,今年前8月實現營收476億元。
招大引強,打造產業(yè)集群
走進南昌縣小藍VR產業(yè)基地,小派科技的VR頭戴式顯示設備生產線忙個不停;中國聯通虛擬現實VR/AR(增強現實)基地已在此運營一年;華為智能網聯汽車產業(yè)創(chuàng)新基地建設進展順利……這些項目都有一個共同的引進方——泰豪創(chuàng)意科技集團。
2016年,VR產業(yè)在江西剛剛起步,泰豪創(chuàng)意也由此轉型步入VR競爭賽道,與南昌縣小藍經開區(qū)共同投資約80億元建設小藍VR產業(yè)基地。
“實現鏈式集群化發(fā)展、打造VR全產業(yè)生態(tài)圈一直是我們的目標。”泰豪創(chuàng)意負責人艾強說,集團聯合小藍經開區(qū),著力招大引強、鏈式招商、以商招商,加快形成產業(yè)集群。
2019年,基地引進小派科技,建成了江西省第一條VR頭戴式顯示設備生產線。小派的落地帶來了零部件生產供應、組裝代工、內容開發(fā)等產業(yè)鏈上下游企業(yè)的集聚,成為基地構建產業(yè)生態(tài)圈的重要一環(huán)。
“正是看中了已有的較為完整的產業(yè)鏈和生態(tài)圈,中國聯通選擇在南昌發(fā)展全國的虛擬現實業(yè)務。”中國聯通虛擬現實VR/AR基地負責人趙暉說。
從無到有,小藍VR產業(yè)基地內聚集VR硬件制造、內容制作等企業(yè)43家。“基地產業(yè)生態(tài)加速形成,集群效應日益凸顯。”艾強說。
以形成“硬件+軟件+專業(yè)服務”的產業(yè)鏈為目標,江西著力吸引培育大企業(yè)、名企業(yè),構建VR產業(yè)生態(tài),打造VR產業(yè)集群高地。
按照VR產業(yè)總體布局,江西在南昌市聚力打造VR設備制造、內容研發(fā)、軟件開發(fā)、分發(fā)平臺建設等環(huán)節(jié)的產業(yè)閉環(huán)。依托吉安等地的電子信息制造業(yè)基礎,打造硬件配套基地體系;鼓勵鷹潭等地發(fā)展物聯網、大數據和云計算,打造軟件服務平臺體系。
南昌市以高新區(qū)現有的電子信息產業(yè)為基礎,引導企業(yè)開展VR硬件制造和技術研發(fā)。聯創(chuàng)電子已實現VR/AR激光發(fā)射鏡頭及模組量產;華勤電子承接20萬套華為游戲手柄及VR視覺模塊產品生產訂單;紅谷灘區(qū)作為江西VR產業(yè)起步的地方,從最初的3家創(chuàng)業(yè)公司到現在聚集VR相關企業(yè)(項目)近200家(個)……一大批新老企業(yè)在VR產業(yè)賽道上蓄勢待發(fā),產業(yè)發(fā)展呈現加快聚集的態(tài)勢。
推廣落地,強化應用示范
歷史課上,學生戴上VR眼鏡,點擊屏幕“體驗”澆鑄后母戊鼎的過程,制模、雕刻紋飾、翻制泥范……5分鐘不到,一個后母戊鼎的模型便呈現在VR設備上。
地理課上,太陽、地球和月亮的位置關系被三維呈現出來,學生們沉浸其中,了解了地球自轉和公轉、晝夜變化和四季變化。
“VR技術豐富了教學手段,很多枯燥的課程內容形象化、立體化呈現,大大激發(fā)了學生學習興趣。有些以前不便進行的實驗和無法展示的內容,運用VR技術都能達到良好的教學效果。”南昌外國語學校九龍湖初中部副校長常慶華介紹。
除了類似“VR+教育”這樣針對個人的應用,VR技術與工業(yè)生產的應用,更是極大提升了生產力。
“一個工人一天只能打4000個抓釘,機器人一天能打2萬個,大大提升了生產效率。”指著“戴上”VR眼鏡的機器人,江聯重工集團副總裁楊文說,機器人能精準定位、修正焊接點,保證焊接位置絲毫不差。
VR技術正在工業(yè)制造的多個環(huán)節(jié)展現出廣闊的應用潛力。江西鑫鉑瑞科技有限公司利用VR技術實現了工藝設備及工藝過程建模,產品生產效率提升20%以上;江銅集團城門山銅礦廠利用VR技術實現了礦區(qū)在三維平臺中的虛擬化顯示,為礦山的管理、規(guī)劃、災害預警提供技術支持,降低成本1000萬元以上…… “VR技術相對前沿,需要與其他行業(yè)相結合,來發(fā)揮更實際的效用。其中,打開更多的應用場景是VR產業(yè)發(fā)展的關鍵。”江西省工信廳負責人介紹,江西努力打造VR應用示范高地,先后出臺虛擬現實應用推廣工作方案、應用推廣的若干配套措施等政策,開展應用示范項目評選,擴大推廣應用規(guī)模。
搭建VR應用供需深度對接平臺,針對企業(yè)產品供需清單,南昌市分領域組織應用場景對接會,幫助應用示范項目在各行業(yè)尋找合作意向。
布局研發(fā),推動技術創(chuàng)新
引進消化吸收,打造創(chuàng)新平臺。2019年,江西引進中科偉青云虛擬應用技術有限公司,就是看中了它在大空間多人交互技術、動作捕捉技術等領域的技術優(yōu)勢。
基于自身技術,中科偉青云開發(fā)出應用于精神障礙輔助治療、職業(yè)教育多人實訓等領域的多款VR應用產品,幫助公司在江西迅速打開市場,營收年均增速超30%。
日前,晶能光電(江西)有限公司在全彩芯片開發(fā)上取得突破性進展。“每個芯片相當于一個發(fā)光點,我們把芯片從毫米級縮小到微米級,于是在相同面積上就能放更多芯片,進而極大提高發(fā)光強度。應用在VR上,就能實現高亮的近眼顯示效果。”研發(fā)人員介紹說。
從用戶體驗角度,VR應用還存在不少痛點,比如,長時間佩戴VR眼鏡會產生眩暈感,畫面空間立體感不強等。針對這一難題,江西省虛擬現實創(chuàng)新中心集團攻關,拿出了破解方案。
“產生眩暈感是VR近眼顯示技術問題,我們研發(fā)了一種動態(tài)可變焦鏡片,它能根據個人視力和場景變化實時調節(jié)屈光度,讓‘虛擬’更接近‘現實’,緩解眩暈和疲勞。”創(chuàng)新中心研發(fā)總監(jiān)孫其民介紹,目前研究團隊已經掌握了相關技術,關鍵器件的樣機也已制作完成。
圍繞產業(yè)鏈部署創(chuàng)新鏈,圍繞創(chuàng)新鏈打造產業(yè)鏈。以虛擬現實創(chuàng)新中心為龍頭,江西打造了一批行業(yè)領先的VR技術創(chuàng)新應用平臺,重點攻克VR關鍵共性技術,全球VR創(chuàng)新資源加速向江西集聚。目前,華為南昌研究所、高通影創(chuàng)聯合創(chuàng)新中心、微軟AI+VR創(chuàng)新基地等研究機構已落地運營。
“聚焦市場技術需求和用戶體驗痛點開展科研立項。”孫其民說,創(chuàng)新中心布局光學、圖形運算、人體工學、交互、內容制作五大技術領域,設立了近眼顯示、光學技術、感知交互、三維傳感與機器視覺、光場成像與顯示、微納光學6個研究所。目前,創(chuàng)新中心已有專利110件,其中發(fā)明專利78件。
產業(yè)規(guī)??焖僭鲩L、產業(yè)生態(tài)日漸成熟、產業(yè)集群效應日益凸顯,VR已成為江西產業(yè)發(fā)展的一張鮮亮名片。